期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]北京工业大学软件学院数字艺术系
年 份:2009
期 号:6
起止页码:34-36
语 种:中文
收录情况:JST、NSSD、RCCSE、普通刊
摘 要:随着游戏产业的快速发展,国内外越来越多的高校开始开设游戏开发专业或游戏开发方向,在该专业的课程设置中,“计算机图形学”是一门重要的专业基础课,如何在讲授“计算机图形学”课程的同时,考虑游戏专业人才的培养目标,结合游戏设计的实例来进行实践,使得学生能将图形学理论和游戏设计实践很好地结合起来,是一个值得深入探讨的问题。本文从“计算机图形学”课程的特点分析开始,结合当前教学过程中存在的问题,给出了面向游戏开发专业方向的“计算机图形学”课程建设思路。
关 键 词:计算机图形学 游戏开发 课程建设
分 类 号:G642]
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