期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]上海大学通信与信息工程学院,上海200072 [2]南台科技大学电子工程系,台湾73502643
基 金:信息产业部电子信息产业发展基金资助项目(2005688)
年 份:2008
卷 号:34
期 号:20
起止页码:233-234
语 种:中文
收录情况:AJ、BDHX、BDHX2004、CAS、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、UPD、ZGKJHX、核心刊
摘 要:提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲涅尔等水面光照效果。实验证明该算法能够很好地满足人们对真实感和实时性的要求,适用于虚拟现实中真实水面的生成。
关 键 词:可编程图形硬件 渲染 虚拟现实
分 类 号:TP393]
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