期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]江苏信息职业技术学院计算机工程系多媒体教研室
年 份:2008
卷 号:24
期 号:4
起止页码:22-23
语 种:中文
收录情况:ZGKJHX、普通刊
摘 要:在游戏引擎中主要是通过脚本系统控制人物的行为模式,LUA脚本语言应用于游戏引擎中不仅能缩短游戏开发周期,而且能发挥第三方脚本的灵活性和健壮性。LUA是一种免费、开放的中间代码型的脚本语言,论文分析了在游戏引擎中应用LUA脚本操作堆栈数据使数据共享的模式,分析了引擎与LUA脚本在游戏中各个模块的实现过程,构建了一个两者整合的框架。
关 键 词:游戏引擎 LUA脚本语言 堆栈数据 引擎函数
分 类 号:TP312] TS952.83[计算机类]
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