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期刊文章详细信息

基于Vega的视景仿真应用系统研究与实现    

Research and Implemention of Scene Simulation Application System Based on Vega

  

文献类型:期刊文章

作  者:张静[1] 杨麦顺[1] 刘萍芬[2]

机构地区:[1]西安交通大学电信学院 [2]昆明陆军学院,云南昆明650207

出  处:《微电子学与计算机》

年  份:2008

卷  号:25

期  号:2

起止页码:93-96

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2004、CSCD、CSCD_E2011_2012、JST、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊

摘  要:以开发一套地下洞室视景仿真应用系统为目的,研究了视景仿真应用系统开发中纹理映射、碰撞检测、视点快速切换、模型动态调度技术、对象拾取等关键技术,提出了可行的解决方案。基于Creator构建了地下洞室和洞室地表三维模型数据库,利用Vega建立虚拟场景并进行仿真驱动,应用Vega API编程技术在VC++.NET集成开发环境中完成了地下洞室视景仿真应用系统的设计和实现。

关 键 词:视景仿真 CREATOR VEGA

分 类 号:TP391.9]

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同被引文献:

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