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期刊文章详细信息

基于粒子的动态流体模拟与GPU实现    

The Fluid Simulation based on Particle and GPU Realization

  

文献类型:期刊文章

作  者:周庆[1] 刘念[2] 张楠[2]

机构地区:[1]泰山职业技术学院信息工程系,山东泰安271000 [2]贵州大学信息工程学院,贵州贵阳550003

出  处:《微计算机信息》

基  金:教育部"春晖计划"科研项目:贵阳市三维地形虚拟漫游系统的研究(Z2004152016)

年  份:2007

卷  号:23

期  号:36

起止页码:268-270

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2004、核心刊

摘  要:针对动态流体模拟的细节复杂特性,采用一种基于粒子的新方法,当流体发生大幅动态变化时,该方法在描述流体细节方面取得更好效果。在模拟实现方面,在GPU上采用并行处理,提高模拟速度,实现计算机动画的实时模拟。

关 键 词:流体力学 纳维-斯托克斯方程  规则格网 双密度松弛  不可压缩性松弛  图形处理器

分 类 号:TP391.9]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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