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期刊文章详细信息

真实感3D重建中的纹理映射技术    

On Texture Mapping for Realistic 3D Reconstruction

  

文献类型:期刊文章

作  者:郭玲[1] 王建宇[1] 黄炎焱[1]

机构地区:[1]南京理工大学自动化学院信息工程系,江苏210094

出  处:《中国图象图形学报》

年  份:2007

卷  号:12

期  号:10

起止页码:1881-1884

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2004、CSCD、CSCD2011_2012、IC、JST、RCCSE、ZGKJHX、核心刊

摘  要:精确的纹理映射是体现模型视觉真实感的关键因素。本文在阐述纹理映射技术原理的基础上,探讨了基于3维激光扫描设备进行3D重建过程中,实现具有高度真实感的纹理映射所遇到的实际问题,提出了基于纹理的模型重构和纹理光照连续性重建算法,解决了纹理图像空间不连续、光照不连续等因素对模型真实感的影响,并通过真实数据的实验对算法有效性进行了验证,为大型户外实体的真实感3D重建奠定了技术基础。

关 键 词:重建  纹理映射 光照连续性  

分 类 号:TP391.41]

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