期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]浙江教育学院信息学院,浙江杭州310012
年 份:2007
期 号:4
起止页码:77-81
语 种:中文
收录情况:普通刊
摘 要:二维动画制作过程中,原画、中间动画的制作耗费了大部分制作时间和人力成本.在简要阐述二维计算机动画技术发展的线索和趋势的基础上,介绍了二维计算机动画制作的两种新技术,骨骼操作动作技术和唇语同步技术,并提出了建立基于骨骼操作动作技术的角色类型及其基本动作的骨骼关键帧动画库的设想.这些技术和设想的实施,有可能大幅度提高二维动画制作中原画和中间动画的制作效率.
关 键 词:二维计算机动画 骨骼操作动作技术 唇语同步技术
分 类 号:TP391.41]
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