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期刊文章详细信息

基于CREATOR与VEGA技术的虚拟场景优化技术及研究    

OPTIMIZATION OF VIRTUAL SCENE BASED ON CREATOR AND VEGA TECHNIQUES

  

文献类型:期刊文章

作  者:张岚[1] 蒲小琼[2]

机构地区:[1]四川大学制造学院机械设计及理论系,四川成都610065 [2]四川大学制造学院工业设计系,四川成都610065

出  处:《计算机应用与软件》

年  份:2007

卷  号:24

期  号:5

起止页码:116-118

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2004、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD_E2011_2012、IC、ZGKJHX、核心刊

摘  要:随着虚拟现实技术的广泛应用,虚拟场景的真实感与交互的实时性已成为急待解决的一对矛盾。从提高桌面虚拟现实系统实时交互性入手,对基于软件的虚拟场景优化技术进行重点研究,使用一套基于CREATOR的技术处理流程实现了一次实验性场景优化过程,并在此基础上对过程中通过VEGA测试得到的指标参数进行详细分析,最终阐明影响场景优化效果的因素以及各因素之间的关系,指出了有效提高优化效率的方法及其原理,对于虚拟系统实时交互性的提高具有普遍意义。

关 键 词:虚拟现实 虚拟场景优化  CREATOR模型处理  VEGA技术  模型数据库优化  

分 类 号:TP317.4]

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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