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期刊文章详细信息

基于OpenGL的钻井模拟器图形程序开发  ( EI收录)  

DEVELOPMENT OF GRAPHIC PROGRAM IN DRILLING SIMULATOR BASED ON OPENGL

  

文献类型:期刊文章

作  者:贾月乐[1] 陈汶滨[2] 刘祖云[3] 陈利学[2] 龚捷[2]

机构地区:[1]西南石油大学研究生院,四川成都610500 [2]西南石油大学计算机科学学院 [3]湖北省(楚天)广播电视信息网络有限公司

出  处:《西南石油大学学报(自然科学版)》

年  份:2007

卷  号:29

期  号:2

起止页码:147-149

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2004、CAS、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD_E2011_2012、EI(收录号:20072210628648)、JST、PA、PROQUEST、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、核心刊

摘  要:钻井模拟器图形程序构建的三维场景使得井场环境的模拟效果更为逼真,引入OpenGL图形库使得控制联动的三维动画成为可能。可用于石油企业的专业钻井人才培养,对计算机图形技术在钻井过程三维动画制作中的应用具有重大参考价值。提出了一种在OpenGL环境下读取和控制钻井模拟器三维机械模型的方法,并通过分层建模和面向对象的思想增强了钻井模拟器图形运动的灵活性和程序的扩展性。能够有效的处理钻井工艺流程的变化和场景的更改,使得钻井模拟器的三维图形程序开发效率大大提高,营造出逼真的三维动画场景。

关 键 词:钻井模拟器 OPENGL 虚拟设备  显示列表  矩阵堆栈  

分 类 号:TE319]

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同被引文献:

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