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期刊文章详细信息

电子游戏与美国当代动画电影的崛起    

  

文献类型:期刊文章

作  者:彭骄雪[1] 王进[2]

机构地区:[1]浙江传媒学院电视艺术系 [2]西南民族大学文学院

出  处:《电影艺术》

基  金:教育部2005人文社科研究一般项目"电子游戏对艺术的影响及对策研究"(编号:05JA760013)阶段性成果

年  份:2007

期  号:1

起止页码:151-153

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2004、CSSCI、CSSCI2006_2007、RCCSE、RWSKHX、ZGKJHX、核心刊

摘  要:20世纪30年代末40年代初开始繁盛的迪斯尼动画电影,到了60年代轰然衰落。1988年,迪斯尼推出新动画电影《谁陷害了兔子罗杰》,标志着美国当代动画电影的复兴。这和美国电子游戏的发达有着最为直接的关系。正是美国电子游戏的发达为动画电影的重新崛起提供了强大的物质支撑、文化语境、美学支撑和叙事法则。

关 键 词:动画电影 电子游戏 美国  40年代  30年代  60年代  叙事法则 文化语境

分 类 号:J954[戏剧与影视学类]

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同被引文献:

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