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期刊文章详细信息

立体显示的双目模型算法及实现    

Algorithm and Implementation of Binocular Stereopsis Models

  

文献类型:期刊文章

作  者:张宇辉[1] 吕国强[1] 胡跃辉[2] 刘文文[1]

机构地区:[1]合肥工业大学仪器仪表学院,合肥230009 [2]合肥工业大学光电技术研究院,合肥230009

出  处:《计算机工程与应用》

基  金:国家特种显示工程技术研究中心资助项目。

年  份:2006

卷  号:42

期  号:35

起止页码:65-67

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2004、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、ZGKJHX、核心刊

摘  要:三维立体显示技术是虚拟现实的关键技术,也是虚拟现实系统必不可少的基本条件,而深度感的正确形成又是立体显示技术的关键。介绍了采用体视原理进行自由立体显示的两种投影系统,并对照了各自的特征。分析了汇聚式双目系统的误差,给出了平行双目投影系统的算法推导和OpenGL的实现。最终以实验印证了算法的可靠性和准确性。

关 键 词:立体显示  体式对  汇聚式双目系统  平行双目系统  垂直视差  非对称视锥体  

分 类 号:TP391]

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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