期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]上海理工大学计算机工程学院,上海200093
基 金:上海市教育委员会科研基金项目(04EB12)
年 份:2006
卷 号:27
期 号:13
起止页码:2334-2337
语 种:中文
收录情况:AJ、BDHX、BDHX2004、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD_E2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、ZGKJHX、核心刊
摘 要:路径搜索是许多游戏特别是即时战略游戏的核心组成部分,首先介绍了游戏中路径搜索的相关概念。路径搜索的算法有很多,不同的搜索算法有其不同的搜索策略、时间效率、空间消耗与应用场合。分析对比了多种路径搜索算法的运行数据之后,详细讨论了A*算法。由于游戏中的路径搜索有其自身的特点,针对游戏中路径搜索的具体要求从搜索效率、路径的真实平滑性和动态变化状态空间的适应性等方面对A*算法进行了优化和改进。
关 键 词:路径搜索 游戏开发 A^*算法 人工智能 动态环境
分 类 号:TP18]
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