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期刊文章详细信息

把握创意产业的特性 促进创意产业发展    

  

文献类型:期刊文章

作  者:王春生[1]

机构地区:[1]中关村科技园区海淀园管委会

出  处:《中国高新技术企业》

年  份:2006

期  号:1

起止页码:30-32

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:1998年,英国创意产业专责小组首先提出创意产业(Creative In- dustry)定义,“源于个人创造力与技能及才华、通过知识产权的生成和取用,具有创造财并增加就业潜力的产业。”并根据该定义,英国人界定了休闲游戏软件、电视与广播、出版、表演艺术、音乐、电影与录音带、时尚设计、工艺、广告、建筑、时装设计、软件、古董等13个行业为创意产业。1990年美国等国采取了“版权产业”的分类方法,美国知识产权联盟(IIPA)利用了“版权产业”的概念来计算这一特定产业对美国整体经济的贡献。并分为核心版权产业、交叉版权产业、部分版权产业和边缘支撑产业四部分。后来,北美、亚洲一些国家也提出了类似的产业概念,如文化产业、创意产业等,所涵盖的行业基本相似。

关 键 词:产业发展  创意  特性  知识产权 游戏软件 表演艺术 时尚设计  时装设计 分类方法  产业概念  

分 类 号:F719]

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同被引文献:

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