期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]北京航空航天大学工业设计系,北京100083 [2]北京航空航天大学北航机器人研究所,北京100083
年 份:2005
卷 号:22
期 号:10
起止页码:201-204
语 种:中文
收录情况:CSCD、CSCD_E2011_2012、JST、ZGKJHX、普通刊
摘 要:该文将机器蛇的蠕动、游动等运动方式简化为正弦曲线,采用单侧对分法的迭代方法,将关节的长度和正弦曲线的数据进行拟合,得到在不同时刻下每一关节在统一坐标系内的具体位置和方向参数。利用关节坐标架的方法,将坐标系附着在关节坐标点上,建立一系列具有可继承性的关节链结构,调节不同时间的曲线变换规律,实现机器蛇的运动姿态的调整,进而在屏幕上实现三维的可视运动。针对OpenGL系统的开发特点,对机器蛇建模过程中的注意问题、关节动画中的坐标架复合变换等关键问题,进行了具体的分析提出了有效的解决方案。
关 键 词:关节动画 机器蛇 运动仿真
分 类 号:TP391.41]
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