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期刊文章详细信息

基于真实景物的虚拟现实场景的生成  ( EI收录)  

Building of Virtual Reality Scene Based on Real Scenery

  

文献类型:期刊文章

作  者:黄海明[1] 刘保卫[2] 刘金刚[1] 马云鹏[3]

机构地区:[1]中国科学院计算技术研究所,北京100080 [2]包头师范学院计算机系,包头014030 [3]首都师范大学计算机科学联合研究院,北京100037

出  处:《计算机工程》

基  金:国家"863"计划基金资助项目(2001AA114201)

年  份:2005

卷  号:31

期  号:14

起止页码:183-186

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2004、CAS、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、EI(收录号:2005339305312)、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、UPD、ZGKJHX、核心刊

摘  要:在分析基于实景的虚拟现实场景建模特点的基础上,运用一个具体的实例来阐述了基于实景的虚拟现实场景的生成过程及其相关注意事项,通过合理建模减小复杂度、通过真实感贴图来增强逼真度、通过模型导入的对象化来实现对虚拟物体的控制。最终在逼真性、实时性和可控性方面都达到了较好的效果。

关 键 词:实景 虚拟现实场景 建模  真实感贴图  面向对象

分 类 号:TP391.9]

参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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