期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]哈尔滨工业大学人文学院传播学系,黑龙江哈尔滨150001
年 份:2005
卷 号:21
期 号:3
起止页码:23-27
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2004、CSSCI、CSSCI2004_2005、RCCSE、RWSKHX、ZGKJHX、核心刊
摘 要:技术传播史发展至今,媒介技术一直在霸道地延伸着人类的某些感观功能,然而,以往的延伸无一例外都只是人身体某些感官功能的单向度延伸。虚拟实在技术所显示的以往媒介不曾有过的种种品质,让我们有理由预测,在人类发展至今的传播史上,虚拟实在技术有可能破天荒地对以往因技术对人体器官功能的片面延伸所导致的人类感观失衡担负起补偿责任,人类有可能在赛博空间通过沉浸式面对面交流而找回在场效应。
关 键 词:网际交流 在场效应 界面 虚拟实在
分 类 号:J91[戏剧与影视学类]
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