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期刊文章详细信息

基于OpenGL的真实感图形绘制技术及应用    

OpenGL-based Realistic Image Rendering Technique and Its Application

  

文献类型:期刊文章

作  者:僧德文[1] 李仲学[1] 李春民[1] 李翠平[1]

机构地区:[1]北京科技大学资源工程系,北京100083

出  处:《计算机应用研究》

基  金:教育部高等学校博士学科点专项科研基金项目;高等学校骨干教师资助计划项目

年  份:2005

卷  号:22

期  号:3

起止页码:173-175

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2004、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、UPD、ZGKJHX、ZMATH、核心刊

摘  要:科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学的三个热点,而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。通过VC++环境下的编程实践,系统地总结了基于OpenGL技术实现真实感图形绘制(包括反走样、消隐以及光照模型等)的基本步骤和方法,并结合具体实例,介绍了真实感图形绘制技术在地矿工程三维实体构模中的应用。

关 键 词:真实感图形 可视化  消隐 反走样 光照模型 OPENGL

分 类 号:TP391.41]

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同被引文献:

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