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期刊文章详细信息

基于三角形折叠的连续多分辨率LOD算法    

A Progressive LOD Method Based on Triangle Coolapse

  

文献类型:期刊文章

作  者:周杨[1] 姬渊[2] 蓝朝桢[1] 徐青[1]

机构地区:[1]信息工程大学测绘学院 [2]69028部队

出  处:《测绘学院学报》

年  份:2004

卷  号:21

期  号:4

起止页码:279-281

语  种:中文

收录情况:BDHX、BDHX2000、核心刊

摘  要:LOD技术是从软件方面提高大范围场景3维渲染速度的有效手段之一。文中在基于三角形折叠的LOD简化算法的基础上,针对在3维景观绘制中模型数据需实时简化的特点,提出了一种基于三角形折叠的连续LOD算法,即预先对模型的几何数据进行简化预处理,并记录每一步的简化操作,以便于在3维景观绘制时,根据要求实时显示不同分辨率的模型数据。最后通过实验数据验证了该算法的正确性和实用性。

关 键 词:3维建模与绘制  层次细节技术(LOD)  数据结构 三角形折叠 折叠误差  

分 类 号:TP391.9]

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引证文献:

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同被引文献:

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