期刊文章详细信息
“大话西游”个案分析中的共性问题网络游戏“精神愉悦”对大学生的“消极影响”与“对策”
The Negative Influence of On-Line Games on University Students and Its Countermeasures——With “Talking on Journey to the West”as a Case Example
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]山东中医药大学学生工作处,山东济南250014
年 份:2005
卷 号:15
期 号:1
起止页码:36-37
语 种:中文
收录情况:普通刊
摘 要:以网络游戏的代表“大话西游”为个案,可剖析出对大学生“使用”群体的共性问题:享受精神愉悦的同时也带来难以估量的消极影响。对此,我们必须寻求有效对策的指导:前途迷失了,应果断远离;道德淡化了,应倡导“电脑道德”;角色易“虚”位了,应努力回归“实”位扮演;健康透支了,应时刻想到“有节制才有未来”;金钱浪费了,勤工俭学可培育珍惜财富意识。
关 键 词:大话西游 网络游戏 大学生 消极影响 对策
分 类 号:G641.0] G206.2[教育学类]
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