期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]焦作师范高等专科学校计算机与信息工程系,河南焦作454000
年 份:2009
卷 号:25
期 号:1
起止页码:68-69
语 种:中文
收录情况:NSSD、普通刊
摘 要:通过使用OpenGL的实用工具包GLUT创建场景开发框架及OpenGL的几何建模、纹理映射、光照与材质、场景的交互控制等关键技术,创建出具有交互性、沉浸性和构想性的虚拟教学场景,能够更加生动直观地表现情景教学要素。
关 键 词:OPENGL GLUT框架 场景创建 场景交互控制 教学场景
分 类 号:TP391.9]
参考文献:
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引证文献:
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