专利详细信息
文献类型:专利
专利类型:发明专利
是否失效:否
是否授权:否
申 请 号:CN201210258590.9
申 请 日:20120724
申 请 人:上海晨思电子科技有限公司 晨星半导体股份有限公司
申请人地址:200120 上海市浦东新区杨高南路428号12楼
公 开 日:20151125
公 开 号:CN102799456B
代 理 人:何青瓦
代理机构:44280 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙)
语 种:中文
摘 要:本发明公开了一种游戏引擎加载资源文件的方法、装置和计算机。游戏引擎加载资源文件的方法包括:开启线程以预载预定的资源文件,其中,预定的资源文件包括纹理类资源文件,还包括结构类资源文件、模型类资源文件中的至少一种;通过内存映射的方式读取结构类资源文件、模型类资源文件中的至少一种资源文件并进行加载。通过上述方式,本发明能够极大的提高游戏资源文件加载的速度,使计算机资源得到充分的利用。
主 权 项:1.一种游戏引擎加载资源文件的方法,其特征在于,包括:开启线程以预载预定的资源文件,其中,所述预定的资源文件包括纹理类资源文件,还包括结构类资源文件、模型类资源文件中的至少一种资源文件;读取所述结构类资源文件、模型类资源文件中的至少一种资源文件的文件头,以获取所述结构类资源文件、模型类资源文件中的至少一种资源文件的所有小结构体的预设地址,其中,所述小结构体是将所述结构类资源文件、模型类资源文件中的至少一种资源文件切分得到的小结构体,所述小结构体的表述方式与游戏引擎在内存中表述相应资源的表述方式一致;将包含小结构体的所述结构类资源文件、模型类资源文件中的至少一种资源文件映射到预设地址;在映射到所述预设地址后读取所述结构类资源文件、模型类资源文件中的至少一种资源文件的所有小结构体;在读取完所有所述小结构体后取消将包含小结构体的所述结构类资源文件、模型类资源文件中的至少一种资源文件与预设地址的映射关系,完成所述结构类资源文件、模型类资源文件中的至少一种资源文件加载。
关 键 词:资源文件 加载 一种 游戏引擎 计算机资源 读取结构 内存映射 文件加载 游戏资源 纹理 预定 结构类 开启线 预载 计算机 公开 进行
IPC专利分类号:G06F9/445(20060101)
参考文献:
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引证文献:
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同被引文献:
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