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会议论文详细信息

中学生游戏现状的调查研究--以上海市L中学为例       

文献类型:会议

作  者:徐光涛 席琳晋 周子祎 林文欣

作者单位:杭州师范大学教育学院教育技术系

会议文献:第22届全球华人计算机教育应用大会论文集

会议名称:第22届全球华人计算机教育应用大会

会议日期:20180526

会议地点:广州

主办单位:全球华人计算机教育应用协会

出版日期:20180526

语  种:中文

摘  要:游戏已成为青少年生活中的重要组成部分,在一定程度上影响和塑造着青少年的成长与发展。针对上海市L中学六年级(预初)学生的调查研究显示,87%学生仅在周末玩游戏或很少玩游戏;我的世界是最受欢迎的游戏;71%的学生认为游戏对学习有正面影响,而63%的学生认为游戏对学生存在负面影响。提取学期学习成绩,与学生游戏强度进行相关分析发现:二者之间相关性非常微弱,不显著。

关 键 词:游戏 学习  调查  描述性统计分析  相关分析  

分 类 号:TS9[轻工类] TS2[食品科学与工程类]

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引证文献:

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同被引文献:

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